7 Mois déja ? Oh me***
Mon dieu. Dire qu'a l'époque c'était juste un petit projet sorti comme ca de ma tête juste pour une jam.
Il faut savoir que tout de suite après avoir terminé la jam, j'ai complètement sorti ce projet de ma tête, et il était bien parti pour fini dans les profondeurs de l'oubli. Un peu après je me suis concentré sur un autre jeu pour l'anniversaire d'un ami a moi jusqu’à finir par bloquer sur un donjons. J'étais tellement frustré de pas arriver a faire ce donjon comme je voulais que je me mettais a tourner en rond a force de cogiter jusqu'a finir par faire presque un burn-out. (Moi et ma manie de vouloir trop bien faire) Je voulais quand même retoucher a RPG Maker mais je n'arrivais plus a avancer. J'avais finalement décidé de partir sur autre chose pour un moment, et puis mes yeux se sont posé sur mon healer simulator et c'est comme ca que j'ai décidé de l'étoffer.
Je vais pas vous mentir, la première fois que j'ai re-testé ce bout de jeu, genre 3 mois après, JAMAIS je m'étais dit que j'arriverais a en faire quelque chose. J'avais le gameplay et les protagonistes, mais pas le scénario et l'antagoniste. Ceci étant, j'aimais beaucoup le concept (j'ai eu de bon retour sur le sujet d'ailleurs et j'en étais bien content) alors dans l'optique ou je voulais développer ce jeu, qu'est ce que je pourrais en faire ? Dans ma tête, l'idéal serais déjà pour commencer d'introduire les personnages jouables du jeu. Dans un premier temps, leur gameplay, puis ensuite une partie de leur histoire.
Il y a au total 5 Soigneurs pour 9 Combattants, on connaissait déjà Réghis et Milo d'un coté, puis Aluxes, Farghed et Léofine de l'autre. Maintenant il allais falloir introduire tout le reste de l'équipe, sachant qu'il y a un bref aperçu de 2 des soigneurs jouables par le biais de Réghis au début du jeu. (Oui oui) Au final, de fil en aiguille, le scénario s'est tissé de lui-même au fur et a mesure que j'avançais dnas le développement du jeu
J’avançais à pas de bébé cela dit. J'avais pas envie de faire un dérapage non contrôlé en plein milieu de la route. Surtout qu'en plus, vous vous en rendez pas compte mais gérer un système de combat avec uniquement un seul personnage contrôlable.... C'EST DUR !
Sur RPG maker quand vous laissez un allié se battre tout seul, il ne voudra que 2 choses - Attaquer et soigner. Jamais il n'utilisera de compétences de soutiens, type Buff et Debuff, au combien même ces derniers sont intéressants, Aussi, dès lors qu'il aura les ressources nécessaire que ce soit des PV ou des PT, il voudra s'en servir directement pour utiliser sa compétence offensive la plus efficace. J'ai du faire quelques subterfuges du style incorporer les debuffs dans les attaques et les buffs dans les soins pour rendre les combattants un tan soit peu dynamique plutôt que d'en faire de bêtes robots spammant la commande d'attaque en boucle.
"Du coup ça a donné quoi ?" Bah... ça ? 3 petites scènes introductives pour tous les personnages du jeu, un peu de lore, du gameplay de soigneur toujours plus varié et un vrai antagoniste. C'est tout ce que je peux vous proposer pour cette petite heure de jeu. Maintenant la question est "Est ce que le jeu vous intéresse ?" "Est ce que vous voulez voir jusqu’où il va vous mener ?" Le destin de ce jeu est entre vos mains
CHANGEMENTS DE LA 0.5
Ajouts
- Changement esthétique de l'interface
- Nouvelle couleur, Nouvelle police d'écriture, etc...
- Prolongation du Prologue
- 2 nouveaux petits chapitres introductifs, tout de suite après avoir fini le chapitre de Réghis et Milo. Et ouais, on s'endort pas.
- 3 Nouveaux soigneurs jouables
- Ezhékiel
- ???
- ???
- 6 Nouveaux combattants
- Ri'Sharen
- Spencer
- ???
- ???
- ???
- ???
- De nouveaux objets
- Comme par exemple des bourses de bocles contenant une valeur d'argent aléatoire
Bref. Du nouveau contenu
NB - Il est possible que des bugs que j'aie oublié de corriger soient présents un peu partout dans le jeu. N'hésitez pas a m'en faire part
Et si vous me cherchez, je suis aussi sur Twitter ( Deadly60Catboy)
WALLA. AMUSEZ VOUS BIEN
Get Le nid de Caladrius
Le nid de Caladrius
Healer simulator
Status | Prototype |
Author | 60Catboy |
Genre | Role Playing |
Languages | French |
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