Mise a jour 0.7
Chers joueurs, Seconde mise a jour officielle post-release de la démo.
Toujours plus de corrections de bugs et un peu d'ajout de contenu optionnel et de contenu de scénario afin de mettre un peu plus en valeur une des intrigues du jeu. Je suis encore en train de réfléchir a la manière dont le jeu va pouvoir vraiment commencer et j'ai quelques pistes mais c'est encore en cours d'expérimentation.
Aussi. NORMALEMENT, la le patch devrais fonctionner. (Si vous me dites que non je part m'enterrer) De toute manière, dans le doute, je metterais a disposition le jeu avec le patch directement intégré pour ceux qui ne veulent pas perdre du temps avec des manip
HOW TO PATCH ?
- Extraire le dossier "Data" de l'archive.
- Le remplacer par le dossier "Data" dans le dossier du jeu.
CHANGEMENTS DE LA 0.7
Ajouts/Changements
- Prologue - 2e partie : Un nouveau dialogue entre Ezhékiel et le chef des nécromanciens
- Prologue - 2e partie : Un nouveau dialogue entre Mathilda et Ri'Sharen
- Prologue - 2e partie : De nouvelles intéractions avec les bibliothèques dans le repaire des nécromanciens
- Prologue - 3e partie : L'antre des sorcière a été davantage linéarisé
- La fréquence des rencontres aléatoires a été réduite
Réequilibrage
- Lahini
- Ajustement - L'effet de Zombification permet désormais de conserver 1 PV même en cas d'attaque létal. Le changement est du fait qu'un bug faisait que les personnages n'agissaient plus après être "mort" sous l'effet
Bugs corrigés
- Un bug de collision qui faisait qu'Ezhékiel n'ouvrais pas la prison de Spencer et Ianzir et bloquais toute la progression du jeu
Files
Get Le nid de Caladrius
Le nid de Caladrius
Healer simulator
Status | Prototype |
Author | 60Catboy |
Genre | Role Playing |
Languages | French |
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